TFT 16:9 da 4,5" retroilluminato. Risoluzione massima 480x272 pixel
CPU Allegrex MIPS r4000 a 32-bitfabbricato a 90nm , con frequenza variabile da 1 a 333 Mhz (Default: 222)
Per incrementare la durata della batteria, questa frequenza si adatta in base alle necessitā.
Il processore essenzialmente in due parti. La prima, chiamata Game Processing Unit (GPU), include il motore grafico e la gestione degli I/O (USB, Memory Stick, WiFi). La seconda č chiamata Media Processing Unit (MPU). Questa include l'acceleratore di compressione/decompressione hardware H.264 e il VME (Virtual Mobile Engine).
32 MB
4 MB di memoria per il processore, metā di questa č utilizzata dalla GPU e l'altra metā della MPU
poligonale con effetti di bump mapping, blur, luci dinamiche, 60 frame al secondo
la PSP raggiunge i 35 milioni di poligoni al secondo e un pixel fill rate di 664 milioni di pixel al secondo
stereo a 16 bit
Mini-stick analogico
Supporto software Universal Media Disc (UMD) e supporto dati Memory Stick DUO